Final Crisis: Rogues’ Revenge #2
Por Arturo • 09 - 8 - 2008 • Sección: ReseñasLa Crisis Final de Dc Comics aún está en desarrollo, si bien no a través de la serie principal, al menos a través de sus series vinculadas las cuales, en su mayoría, han resultado sorprendentemente buenas, a pesar de que muchas de ellas tienen muy, muy poca relación con los eventos mostrados en Final Crisis. ¿Acaso estamos viviendo el fenómeno diametralmente opuesto a Countdown? ¿El anti-Countdown? ¡Que importa! Los buenos cómics se agradecen y se disfrutan y por lo tanto estaremos cubriéndolos en breves reseñas mientras esperamos el regreso del Gran Profeta Zarqon o la publicación de Final Crisis #4, lo que suceda primero.
Lo único seguro en esta vida es la muerte, los impuestos, y los ¡SPOILERS! de los cuales nunca podrás escapar, así que procede con cuidado.
RESEÑAS FINALES: ROGUES’ REVENGE #2

Historia: Geoff Johns
Arte: Scott Kolins
La segunda parte de la venganza de los Rogues mantiene el mismo estílo que su ejemplar predecesor en cuanto a mantenerse a una distancia prudente de los eventos de Final Crisis (excepto por un panel que localiza los eventos post FC#3, lo cual no hace sentido), pero aumenta muchísimo el nivel de violencia. Esto no parecería más que una explotación gratuita si no fuera porque, después de todo, este es un cómic de gente mala, haciendo cosas malas, y también ayuda mucho que Johns establezca el tema de este ejemplar desde las primeras páginas.
Arranca de forma un tanto desfasada del cómic anterior, con los Rogues haciendo una visita al sastre de los villanos en vez de lanzarse directamente en busca de Inertia. Al principio los Rogues planeaban visitar a Gambi para entregar sus trajes, así que no estoy muy seguro a que fueron a verlo ahora. Pero no importa demasiado, dado que esta escena inicia el evento que acaparará la atención de la mayoría de las páginas del número.
El tema esta vez es el problema que representa tomar el trabajo de ser villano de forma demasiado personal, lo cual es mostrado aquí principalmente en la relación de Captain Cold y su familia, así como en las relaciones que se han desarrollado entre los Rogues durante los años. Todos estos sentimientos son explorados gracias a la intervención del patético grupo de los Nuevos Rogues liderados por Chill. Estos son chicos gothamitas armados con equipo confiscado a súper villanos, los cuales fueron repartidos por el Pinguino a varios maleantes durante la mini serie Gotham Underground, quienes ahora forman parte del grupo de seguidores de Libra y han secuertrado al padre de Cold con el fin de forzarlo a rendirse ante el profeta del Mal.
¿Y que tan personal puede volverse el oficio de ser villano? Bastante en este caso; después de todo, pocas cosas hay tan personales como la venganza, la familia y los amigos. Cold odia tener que mezclar los sentimientos con su trabajo, así que no tiene problema en terminar con la situación de forma definitiva, para sorpresa y pena de los Nuevos Rogues. Mención especial merece la forma en que Snart lidía con su padre después de rescatarlo, así como el discurso de McCulloch sobre la sucesión de los miembros de los Rogues y lo que se necesita para ganarse su respeto. Sin olvidarnos, claro, la atención que Cold muestra hacia Weather Wizard al pedir su aprobación para visitar el escondite de su fallecido viejo amigo, el primer Mirror Master.
En sí parece ser que este ejemplar no avanza mucho la trama planteada en el número 1, pero aparte de desarrollar la personalidad del grupo de villanos, nos muestra que el equipo de Cold no tendrá sólo que vengarse de Inertia por engañarlos, sino también de Libra quién se ha entrometido en sus vidas privadas (y quién por fin revela la razón de por qué los quiere en su grupo, aunque no sé si eso tendra alguna verdadera relación con Final Crisis o fue sólo una añadidura de Johns). y quién los está manipulando para enfrentarse Thaddeus. También vemos que Inertia se ha puesto por fin el traje de Kid Flash y está aprendiendo a correr por el flujo temporal bajo la tutela de Zoom, completamente ignorante del destino planeado para él.
Sólo falta un número para que esto termine, por lo cual supongo que habrá mucho dolor, pena y muerte en el siguiente ejemplar, dado que cuatro hombres (más un chiquillo) contra el mundo suena como una fórmula para el desastre. De cualquier forma este es el tie-in con más testosterona de toda la galería de Final Crisis, el cual estoy seguro olería a leñador si tuviera aroma, sabría a carne seca si tuviera sabor, y me golpearía en el rostro si tuviera puños por escribir un párrafo con un tono ligeramente homo-erótico como este.
Ahora me retiro a leerlo de nuevo, preferentemente con un par de “malditas” cervezas.
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Arturo , el mandril de la barba enmarañada, pasa sus ratos escribiendo sobre su infantil afición motivado por promesas de fama, fortuna y mujeres, preguntándose si podría estar haciendo algo más constructivo con su tiempo. "¡Por supuesto que no!" se responde a sí mismo antes de regresar a su mundo de sueños, hipnotizado por el golpeteo de las teclas, olvidando poco a poco las fraudulentas promesas que antaño le hicieran. Excepto aquella sobre las mujeres.
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Increible, mientras lo leia me parecia cada vez mejor más de una vez, no hay duda que los Rogues son los tipazos más rudos entre los supervillanos. La verdad es que espero con ansias el proximo numero.
Quizas la acción no avanza mucho en lo cronologico pero en lo emocional avanza a paginas agigantadas.