Star Wars Battlefront:Elite Squadron, Análisis

JoseM November 23, 2009 0

Este mes salió a la venta el nuevo videojuego de LucasArts y Rebellion, Star Wars Battlefront: Elite Squadron (SWB:ES) tanto para PSP como para DS. Debo aclarar que la presente revisiónes sólo de la versión para PSP.

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La historia toma lugar desde la Guerra de los Clones hasta la Batalla de Yavin (¿dudas con la continuidad espacio-tiempo? consulta la siguiente imagen de referencia), tú eres X2, que junto con X1, son parte del ejército clonado, con la diferencia de que son clones directos de un Jedi, lo cual les confiere capacidades superiores al resto de la tropa, algo notorias en el transcurso de la aventura.

MODO CAMPAÑA

Dividido en 3 Capítulos, comienzas controlando a X2 en una misión de tutotial par que te familiarices con los controles, que si jugaste el Rogue Squadron anterior, no hay cambio en los controles del personaje, solamente a nivel de pantalla, donde inmediatamente notarás los cambios como que la energía del blanco fijado no está en la parta superior sino en la retícula de disparo; se mantienen salto y correr, centrar blanco, rodar, disparo y lanzamiento de armas de fragmentación en los anteriores botones.

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Sigues controlando vehículos terrestres y aéreos, siendo estos últimos en los que sí hubo cambios de control, en el anterior Battlefront, ir arriba o abajo en el aire significaba mover el pequeño stick hacia la dirección contraria, es decir, si querías elevar tu nave, tenías que mover el stick hacia abajo y viceversa, en SWB:ES lo cambiaron a algo más intuitivo, aunque si estabas acostumbrado a la forma anterior, puedes personalizar este aspecto.

El juego te ubica en los sucesos de las Guerras Clónicas, haciéndo mención a lo que está pasando en otros frentes de batalla, específicamente a lo que sucede en las películas, ya sea por medio de mensajes que te da el Jefe de Misión o directamente con escenas tomadas de las mismas. Otra diferencia a destacar con el anterior Battlefront es que las escenas entre capítulo y capítulo son mediante este medio o animadas por computadora (muy cuidadas, por cierto) en lugar de las imágenes fijas parecidas a caricaturas marvel de los ’70.

Conforme avanzas, te cruzarás en tu camino con el Maestro Windu, ayudarás a Han Solo e incluso visitarás el Castillo de Darth Vader, entre otras cosas, detalles que los que somos fans apreciaremos muchísimo.

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Y por supuesto que el detalle en el que más énfasis ha puesto la desarrolladora en promocionar es el de comenzar una batalla donde elijas (tierra o espacio) y continuarla en otro escenario es otro aspecto para agradecer; en el anterior si querías hacer eso, tenías que seleccionar un mapa de espacio o terrerstre, seleccionar el siguiente escenario, empezar y terminar la batalla para continuar con el otro mapa, algo tedioso que ahora se ha simplificado pilotando la nave y presionando hacia arriba para comenzar la transición o continuar volando hasta que comience la animación de cambio en automático.

ACCION INSTANTANEA

Si eres un desesperado, este será el punto con el que empieces, elegirás tu escenario y si quieres pertener a los rebeldes, al imperio o ser un robot de ataque.

Aquí es donde tomará más importancia el nuevo sistema de personalización del juego, puesto que ahora ya no es general, sino que se separa por clases (soldado, equipo pesado, piloto) pudiendo cambiar armas, equipo o atributos, teniendo ahora que desbloquear algunos (el siempre útil jet pack no está disponible desde un principio).

En este modo también será dónde puedas jugar encarnando a un héroe (como Han Solo o el Maestro Windu por mencionar sólo dos) o como villano (Dart Vader o Palpatine entre otros) aunque se mantiene la forma aleatoria de hacerlo, es decir, se limita a invitación por parte de la computadora, no seleccionándolos a voluntad.

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MULTIJUGADOR

Si tienes amigos que cuenten con el mismo juego, seguramente agradecerán las mejoras que se le han dado al multijugador, en línea prácticamente no hay ralentización ni demoras, además de que siempre hay alguien para jugar o el servidor se encargará de cubrir la falta de usuarios humanos con robots, bajando tu nivel de satisfacción al eliminar a otro competidor humano.

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ASPECTO GRAFICO, JUGABILIDAD Y CONCLUSIONES

LucasArts y Rebellion trataron de pulir detalles del anterior y hacer más agradable la experiencia de juego.

El aspecto gráfico fue pulido y ha quedado mucho mejor, además de quitar las imágenes estáticas que enlazan los capítulos, sustituyéndolas con generadas por computadoras y escenas de las mismas películas, los sistemas de menús se ven bien, están mejor distribuídos, así como también los datos en la pantalla de juego.

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El aspecto de jugabilidad es el que más quejas tiene de mi parte, pues se nota que fue retocado para hacer más sensible el stick del PSP, haciendo casi imposible el atinarle a una puerta cuando necesitas hacer movimientos bruscos hacia ella, restándole precisión, creo que estaba mejor anteriormente.

En conclusión, este juego si está por encima de Renegade Squadron, tanto en aspecto gráfico como en historia, mejoraron muchos aspectos y detalles, fallaron en otro como el mencionado anteriormente, por lo tanto, hasta el momento este es EL juego de Star Wars portátil, dejando la puerta abierta para perfeccionarlo.

Definitivamente al terminar la aventura te dejará uan gran sonrisa en la boca.

POR QUE COMPRARLO

  • Es un juego completo, luchas a pie, controlas vehículos terrestres, aéreos, tu personaje evoluciona de tropa a Jedi.
  • Rebellion le ha tomado gusto a la portátil mostrándolo mediante una mejora en los gráficos,los escenarios siguen siendo sensacionales.
  • La posibilidad de comenzar la batalla en tierra, tomar tu nave y dirigirte al espacio.
  • Mejora en los menús, más claros y sobrios.
  • Mejora de juego en línea, dependiendo de tu conexión, definitivamente no presenta retrasos o intermitencia.
  • Porque yo lo tengo.

POR QUE ODIARLO

  • La misión en la que tienes que dar doble-triple salto para componer una antena.
  • El control se hizo más sensible, demasiado, provocando el tener que ser más cuidadoso en momentos dónde la acción no te lo permite.
  • Modo historia algo corto, entre 3 y 3 horas y media en nivel Padawan.

¿Sin tiempo para leer toda la palabrería anterior? No te preocupes, aquí está el siempre confiable Mandrilómetro:

Historia: 4 Mandriles Sobre 5
Jugabilidad: 3.5 Mandriles sobre 5
Gráficos: 4 Mandriles Sobre 5

TOTAL: 11.5 Mandriles de 15 Posibles

Artículo de Canasta Básica para Fans de Star Wars.

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