¿Qué fue eso de New Krypton?Parte 1
Por Luis • 05 - 24 - 2010 • Sección: EspecialesEste mes termina la larga saga de World of New Krypton que ha involucrado a los títulos de Superman desde hace algunos añitos. Una saga de más de 70 partes que a momentos puede ser tediosa, pero es un buen experimento y sin duda el cambio más importante y extremo que le han hecho a Superman y a su mitología desde hace mucho tiempo.
Aquí en Operación Mandril te mostramos un resumen de todo lo que fue New Krypton, comenzando con esta primera parte que tiene que ver con todo el contexto previo al nacimiento de dicho mundo.
Pronto publicaremos la segunda parte con la primera parte de la saga para después terminar con la Última Batalla de New Krypton.
Prólogo: Last Son
Action Comics: 844-846, 851, Annual #10 y #11.
Historia: Geoff Johns & Richard Donner. Dibujo: Adam Kubert. Color: Dave Stewart.
La historia trata acerca de Cristopher Kent; un niño kryptoniano que llega en un cohete a Metrópolis que Clark adopta como suyo para protegerlo de los planes del ejército de Estados Unidos y Lex Luthor que mandó a Bizarro para recuperarlo. El niño llegó desde la Zona Fantasma y su nave funcionó como un dispositivo para que su padre; El General Zod pudiera salir de ahí junto con Ursa y Non.
Zod usa la misma tecnología para liberar de la Zona Fantasma a varios prisioneros kryptonianos para ayudarlo a conquistar la Tierra y formar ahí su Nuevo Krypton. Lo primero que hace es enviar a Superman en la Zona Fantasma.
En la zona, Superman se encuentra con Mon-El, un Daxamita que llegó a la Tierra cuando Clark era niño buscando respuestas acerca del extinto planeta Krypton y cuando por un accidente se expuso al plomo, no tuvo más remedio que refugiarse en la Zona donde el tiempo no pasa hasta que Clark pudiera encontrar una cura. Mon-El ayuda a Superman a crear una nave para regresar a la Tierra y detener los planes de conquista de Zod.
Superman le pide ayuda a Lex Luthor y a su Superman Revenge Squad formado por Metallo, Parasite y Bizarro para detener a Zod y a los demás delincuentes de Krypton. Luthor salva a la Tierra mandando a las naves por sus kryptonianos para regresarlos a la Zona Fantasma y Chris regresa a la zona para cerrar el canal entre la Zona y la Tierra.
Crítica: La serie comienza bastante bien pero luego hubo muchos problemas por retrasos y parece que eso también afectó la trama original de Johns y Donner porque la serie termina de una manera muy apresurada y se nota, tantos por los primeros números como lo presentado en el Annual #10 que tenían más planes para el personaje que tuvieron que cambiar en el camino. El arte de Adam Kubert comenzó bastante bien con unos páneles con una narrativa muy bien lograda pero en los números siguientes la calidad fue disminuyendo y lo mejor del cómic es el estupento coloreado de Dave Stewart.
Superman & The Legion of Super-Heroes
Action Comics #858-863.
Historia: Geoff Johns. Dibujo: Gary Frank. Tintas: Jon Sibal. Color: Dave McCaig
La historia no aporta mucho a toda la trama de New Krypton, pero es importante porque Superman recuerda sus aventuras con la Legión de Super-Héroes cuando era Superboy. El arc trata de que por petición de Brainiac 5, Superman viaja al futuro para tratar de impedir la Crisis del Siglo XXXI provocada por la Xenofobia de la Tierra y las acciones de la Liga de la Justicia.
Resulta que Earth-Man, un chavo que fue rechazado para ser miembro de la Legión de Super-Héroes se encuentra con información que dice que Superman nació en la Tierra y no en el planeta Krypton, y que ese mito es una mentira infundada por la Legión de Super-Héroes. La Tierra se convierte en un planeta muy parecido al Daxam actual, con odio a todos los extraterrestres, además de que ahora la Tierra tiene un sol rojo.
Superman sin poderes y la Legión de Super-Héroes logran detener a Earth-Man y su Jusitce League. Superman logra limpiar su nombre un poco al cambiar el sol a amarillo y lo más importante, recuerda a la Legión, que no los veía desde Crisis on Infinite Earths y aparecieron brevemente durante The Lightning Saga.
Parte del trasfondo de la historia, tiene que ver con la misión secreta de varios Legionarios en la Tierra del Siglo XX como buscar una cura para algo que no se especifica en el momento.
Crítica: Es una muy buena historia introductoria a la Legión de Super-Héroes original y su relación con Superman. Johns se toma su tiempo para explicarnos como encaja en la continuidad re-introducir a estos personajes, además de mostrar lo mal que les ha ido en su tiempo.
El arte de Frank, quitando algunas expresiones bizarras caracterísitcas, es muy bueno. Las escenas de acción son muy bien mostradas y es una historia que vale la pena para saber de la Legión de Super-Héroes más que por ser parte de la trama de New Krypton que en realidad, se podría decir que no forma parte.
The Coming of Atlas
Superman #677-680.
Historia. James Robinson. Arte: Renato Guedes. Tintas. Wilson Magalháes. Color: Hi-Fi.
La Science Police se enfrenta a un monstruo en Metropolis mientras Superman juega en el espacio con Hal Jordan y Krypto. El monstruo es el menos de los problemas de la Science Police porque enseguida llega Atlas a detener al monstruo pero también para atacar a los policias gritando por Superman.
Superman llega a Metropolis a pelear con Atlas y extrañamente no puede vencerlo a pesar de ser más fuerte que él. En una parte de la batalla, Superman es atacado con un rayo que viene de un satélite en el espacio que dice “Hotel 7734″ que recibe instrucciones de un hombre volador que habla con alguien por teléfono.
Jimmy Olsen se da cuenta de esta persona, pero aparece y desaparece con facilidad. Después de vencer a Superman. Atlas pelea en contra de Supergirl (que también es atacada por los rayos de 7734), Steel, Bibbo y Krypto. Este último es inmune a los rayos y casi vence a Atlas a mordidas.
Superman va por ayuda con Zatanna, pero como no estaba, Zatara lo ayuda al darle un escudo en contra ataques mágicos y con éste escudo es como logra vencer a Atlas.
Atlas fue traído al presente con manipulación de un grupo misterioso.
Crítica: Esta fue la primera historia que escribió James Robinson y no parece hecha por él. La actitud de Superman en general en este arc es nefasta, un poco fuera de personaje. De esas veces que intentan escribir a Superman de manera más pedante que siempre sale mal. La historia dura 4 números y es importante nada más por los misterios que rodean a la trama como lo de 7734 y lo del hombre volador. La participación de Krypto fue lo mejor del Arc y esas 2 cosas son las que rescatan el arc.
El arte de Guedes es extraño. Tiene algunos manejos interesantes de narrativa, pero sus expresiones y su técnica en general es como rara, dificil de explicar.
Superman’s Pal: Jimmy Olsen Special.
Historia: James Robinson, Arte: Jesús Merino, Leno Carvalho & Steve Scott. Tintas: Nelson Pereora & Kevin Strokes. Color: Lee Loughridge.
Durante la pelea de Superman en contra de Atlas, Jimmy Olsen descubre a alguien volando viendo la escena. Al revelar la fotografía lo reconoce como un ex-militar desaparecido llamado Jonathan Drew y descubrió que las naves con cámaras de la Science Police no estaban en la pelea sino eran de algo llamado 7734.
Jimmy Olsen investiga sobre Drew y se encuentran con el Dr. Stone que le entrega una carpeta con todo lo que le pasó al Coronel Jonathan Drew, también conocido como Codename: Assassin. Al momento de entregarle la información a Jimmy, Assassin le dispara a Stone y va tras Olsen.
Drew cambió y se expusó a una series de experimentos para transformarse en Assassin después de la mafia mata a su hermana. En la carpeta además aparece que Drew trabajó en el extinto Projecto Cadmus en el departamento de seguridad.
Jimmy va a las vacías instalaciones de Cadmus donde sólo queda Dubbilex, un clón alien, y le cuenta acerca de las investigaciones de clones que Cadmus realizaba. El principal era Jim Harper, Guardian. El Harper original no sabía que Cadmus lo estaba clonando, cuando lo averiguó fue a los Laboratorios a ver cara a cara a su clón. Ahí estaba Drew que tenía órdenes de matar a todos aquellos que se acercaran ahí sin autorización y mata a Jim Harper. Cadmus inventó la historia de que Harper había muerto en el cumplimiento de su deber e hicieron varios clones de él. Todos salieron con una falla y morían un año después de nacer, todos excepto uno que logró huir de Cadmus. Dubbilex le pide a Jimmy que busque a ese clón y enseguida muere. Drew había llegado a Cadmus poco antes que Jimmy y Dubbilex le contó la historia con sus últimas fuerzas.
Las pistas de Jimmy lo llevan a un pueblo llamado Warpath donde le pide ayuda al Sheriff local, Greg Saunders, para saber donde está Jim Harper. Saunders niega hablar sobre Harper, pero en la noche descubre a Saunders luchar contra el crimen en su identidad secreta junto a Guardian.
Olsen sigue a Harper. éste le dice que no huyó de Cadmus, sino que simplemente se fue con su hija. Al principio Harper no quería hablar con Jimmy pero al final le cuenta una historia (que no vemos) y enseguida Jimmy va de regreso a Metrópolis para decirle a Superman que quieren matarlo.
Crítica: Éste es mi cómic favorito de toda la saga de New Krypton. Es un gran número lleno de misterios, intriga y buena acción. Si James Robinson ha hecho algo bien en su etapa en Superman es en usar a Jimmy Olsen y desarrollarlo como un buen personaje. Robinson es de los pocos escritores que de verdad le ha sacado provecho a Jimmy Olsen como personaje y si alguna vez decide hacer una serie mensual de Olsen yo sí la compraba.
Brainiac
Action Comics #866-870
Geoff Johns (E) Gary Frank (D) Jon Sibal (T) Brad Anderson (C)
Hace 35 años Brainiac llegó a Krypton y se enfrentó al ejército del General Zod pero sus esfuerzos son inútiles y Brainiac secuestra la ciudad de Kandor con sus habitantes y tiempo después facilita la destrucción de Krypton.
En Metrópolis aparece una nueva versión de Brainiac, Superman se enfrenta a él y lo vence fácilmente, pero en realidad su misión era enviar una señal al verdadero Brainiac con la localización de el último Kryptoniano.
Resulta que Superman nunca se ha enfrentado a Brainiac, sino a versiones de Brainiac que el original manda para conocer más acerca de Superman para robar sus conocimientos. Después de una plática donde Superman ve el pánico de Kara hacia Brainiac decide ir al espacio, encontrarlo y detenerlo de una vez por todas. Clark lo encuentra mientras intenta embotellar una ciudad y termina siendo capturado.
Brainiac descarga información de la mente de Superman hasta que éste se libera y pelea con él. Dentro de su nave se encuentra con Kandor y con otras ciudades embotelladas. Después de varios golpes, Brainiac le dice que gracias a él sabe donde está la otra Kryptoniana que le falta y que irá tras su ciudad para embotellarla.
Brainiac manda varios robots a Metrópolis como lo hizo con Kandor años antes. Supergirl trata de detenerlos mientras Superman se enfrenta a Brainiac, logra detenerlo un rato mientras inspecciona su nave y re-encuentra a Kandor y se comunica con sus tíos Zor-El y Alura y le cuenta la historia de como cuando Krypton iba a explotar. Ellos, que vivían en Argo City logrando hacer un campo de fuerza para sobrevivir pero tiempo después fueron encontrados por Brainiac con la intención de unir su ciudad con Kandor. Zor-El y Alura mandan a Kara a la Tierra para que cuidara a su primo.
Brainiac se recupera, le conecta unos tubos a Superman y logra embotellar Metrópolis y mandar algo al sol para que explote y elimine la vida en la Tierra. Superman se libera de nuevo y toma en sus manos las ciudades embotelladas de Kandor y Metrópolis y le dice a Kara que vaya al sol a detener lo que Brainiac mandó.
Superman lanza a Brainiac fuera de su nave para exponerlo a la atmósfera después de siglos de no salir de ahí y es finalmente vencido. Brainiac le dice que las ciudades no pueden sobrevivir fuera de su nave y Superman va rápidamente a liberarlas. Por mientras, Brainiac manda una especie de nave dardo hacia Smallville.
Superman libera Metrópolis, mientras Kara va hacia el sol y el dardo hacia Smallville. Superman después va a su fortaleza a liberar Kandor, Supergirl logra detener el artefacto antes de llegar al Sol y Jonathan y Martha Kent se salvan del dardo.
Pero mientras Superman observa feliz como Kandor se libera, Jonathan Kent sufre un infarto y muere.
Crítica: Johns y Frank debieron quedarse más tiempo en Superman. A pesar de que Frank aquí cambió un poco su estilo de Superman para hacerlo muy parecido a Cristopher Reeve, el arte del número es bastante bueno, con las ya famosas excepciones de expresiones de Frank.
Brainiac es un prólogo a todo lo que sigue. Es el contexto para entender la forma de ser de los Kryptonianos que aparecerán después de ese arc. Es una historia que cuando salió la consideré muy lenta porque en realidad no pasaba mucho en cada número y cada número tenía momentos cotidianos de Jonathan Kent que te decían inconcientemente (a éste le pasará algo malo pronto). Leído de corrido, se lee el arc con muchísima más agilidad y se disfruta mucho más. Supongo que lo mismo me pasará cuando salga el último número de Secret Origin y lea todo en una sentada.
Notas Relacionadas:
- Superman vs Muhammad Ali...
- Last Stand of the New Krypton...
- War of the Supermen...
- Brainiac & the Legion of Super-heroes...
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