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Justice League Heroes (PSP), Retro-Análisis

Por JoseM • 02 - 10 - 2010 • Sección: Video Juegos

Hasta hace poco tuve la oportunidad de poder jugar este título que por diversas causas se me había escapado. La fecha de su salida es del ahora ya lejano 2006, desarrollado por Snowblind Studios y publicado por Warner Bros. Games y que cuenta dentro de sus puntos fuertes, con un argumento de Dwayne McDuffie, el co-fundador de la editorial Milestone, pero basta de historia y veamos si este juego valió tanto la espera.

justice_league_logo

Historia

Comienzas un típico día como Batman, enfrentándote a los malandros de Ciudad Gótica cuando recibes un llamado de Martian Manhunter acerca de robots atacando personas. A partir de ese punto comienzas la búsqueda de la razón de este ataque, se te une Superman en los primeros escenarios y posteriormente, dependiendo de la situación, se irán integrando más miembros de la Liga de la Justica.

roster

La historia corre a cargo de McDuffie, el cual ya había tenido experiencia en títulos de la Liga, por lo que esto se convierte en un gran acierto por parte de Warner, puesto que nos da una historia coherente, algo simple pero que encaja perfectamente en el universo de estos héroes.

La aventura te llevará por las calles de Metrópolis, la Luna, Marte, a enfrentarte a Doomsday, Gorilla Grodd, Killer Frost, The Key (y estos son sólo los segundones) y un puñado más de detalles que hacen que el juego se alargue por muchas horas.

Jugabilidad

Está basado en un sistema tipo de Rol, dónde tienes que recolectar experiencia para incrementar tus habilidades y ya incrementadas, aún hay la posibilidad de almacenarl los llamados boosts para hacer más poderoso a tu personaje.

Siempre será una aventura por parejas (esta es una gran diferencia con X-Men Legends, dónde tu equipo era conformado por 4, héroes o villanos) pudiendo cambiar entre uno y otro en el momento que decidas, además de que con la exepción de dos o tres escenarios, la máquina te asignará el par, pienso que esto es con el fin de apegarse a la “realidad” de la historia, puesto que sería extraño ver a Flash o Aquaman volando por el espacio.

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De la misma forma se mantienen la características de los personajes: Superman, Martian Manhunter, Zatanna, por mencionar algunos, vuelan y por sus poderes pueden levantar coches, arrancar postes de luz e incluso árboles (un punto a favor más: ¿está en el escenario? ¡lo puedes usar como arma!), por el contrario, Flash o Batman se limitan únicamente a poder utilizar los elementos menos pesados como sillas o mesas o uno que otro electrónico.

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Cada héroe cuenta con 5 poderes especiales, a los cuales puedes acceder con el gatillo izquierdo y el botón que corresponda a cada uno de ellos; Green Lantern (John Stewart), por ejemplo, puede crear un domo de protección, encerrar a los enemigos o golpear con un mazo de energía, J’onn Jonzz ataca tomando su forma alienígena o lanzando una ola de energía que desorienta, realmente es muy divertido el poder utilizar tantos personajes y con tan variadas carcterísticas.

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Desgraciadamente no todo es perfecto en el juego, una de las fallas más notables es con respecto al área de contacto de los malos, es muy pequeña, necesitas prácticamente estar de frente a ellos para que el golpe o poder especial los afecte, aunque después de la primera misión, te habituas y encuentras la forma inflingir mayor daño y si no, siempre están los fieles automóviles para poder noquear a más de un maloso.

Aún después de terminar el juego, todavía te quedan opciones para volverlo a jugar, como para desbloquear trajes adicionales (puedes usar el traje de Kandor para Superman o el traje gris con azul de Batman, lástima el no poder usar como ataque especial el Bati-twist) o personajes extras como Hawkgirl, Hal Jordan o Kyle Rayner, además de poder seguir incrementando la experiencia de cada uno de ellos al permitirte comenzar nuevamente con las características guardadas del juego anterior, por lo que le podrás mostrar quien es el novato a ese robot que te eliminó en el primer nivel al noquearlo de un sólo golpe.

Gráficos

Cumplen, los personajes están detallados y son apegados a los cómics, no a las series animadas, las animaciones son muy fluidas, los combos, esos sí son algo limitados, quizás tres o máximo cuatro por héroe, las cinemáticas  tienen una calidad muy cuidada, contando lo que tienen que contar sin sentirse tediosas (¿alguien escuchó Metal Gear 4?) y los escenarios amplios con infinidad de elementos completamente destructibles ¿alguna vez soñaste con tener el poder de destruir camiones blindados por Metrópolis? Concedido.

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Aunque tiene una calidad muy buena, buenas ideas y bien ejecutadas, quizás no tuvo el éxito que se merecía debido a que para bien o para mal se apartaron del estándar que en su momento ya había asentado X-Men Legends I y II, los cuales ya habían salido antes que Justice League y que se diferenciaron por ofrecer la posibilidad de armar tu equipo con héroes o villanos y formación de cuatro, no de dos como en este caso, trabajo que además continuaron con Marvel:Ultimate Alliance.

Y otro punto negativo que sumaron fue el decidirse por los equipos de la generación pasada cuando estaban saliendo ya el Xbox 360 y PS3.

Pero basta ya y abramos paso al Mandrilómetro:

Historia: 5 Mandriles Sobre 5
Jugabilidad: 3.5 Mandriles sobre 5
Gráficos: 3.5 Mandriles Sobre 5

TOTAL: 12 Mandriles de 15 Posibles

Excelente juego, altamente recomendable si lo puedes encontrar a estas alturas (PS2, Xbox, PSP, Nintendo DS) o disponible en la PSNetwork.



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JoseM el mandril tropical: -En el principio fue el Pixel y de él está formado todo lo que conocemos, la fruta que te alimenta, el agua que sacia tu sed, el ave que te deleita con su canto, es el Alfa y el Omega.
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"5 comentarios", dijo el mandril »

  1. yo jugue la version para ps2 y lo que nunca me gusto era el hecho que despues de terminar la historia no pudiera optar por elegir otras conbinaciones de personajes.

    saludos

  2. Si, ya para el tiempo en que salió, se vió muy limitado, pero es que no tiene precio el poder eliminar a una horda de robots de un solo golpe con Superman o que la lluvia de murciélagos de Batman haga el trabajo sucio por tí.

  3. “accesar”

    Acceder.

  4. Oh! ahi va mi aportación a la Real Academia de la Lengua. Será para la próxima. Gracias Jitten.

  5. Lo de lo murcielagos era impagable. Aun que el personaje que mas me gustaba jugar era con flecha verde.

    saludos

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