Tal vez el nombre Teiyu Goto no te diga nada, pero es el diseñador del control original para el primer sistema PlayStation y responsable por las figuras geométricas que señalan cada uno de los cuatro botones principales de juego.

En una entrevista a la revista japonesa Famitsu, ha expuesto sus razones para el por qué de cada símbolo:
El círculo y equis representan sí y no (respectivamente), el triángulo es un punto de vista (y representa la dirección “arriba”, donde finalmente está colocado) y el cuadrado se equipara a un hoja de papel, pensado para acceder a menús.
El uso que actualmente se le da a cada botón dista en muchas ocasiones de lo ideado por Goto originalmente, sin embargo, no deja de ser curioso el saber que que esas figuras no son un mero capricho de diseño o fueron elegidas aleatoriamente, sino que tienen un significado más profundo.
Vía: Engadget












